设计模式 #
设计原则 #
- 单一职责原则
- 开闭原则
- 里氏替换原则
- 依赖倒置原则
- 接口隔离原则
- 迪米特原则
设计模式 #
设计模式 | 类型 | 重要性 | 备注 |
---|---|---|---|
单例 | 创建型 | ★★★★★ | |
构造器 | 创建型 | ★★★★ | 建造者 |
工厂方法 | 创建型 | ★★★★ | 工厂模式 |
适配器 | 架构型 | ★★★★ | |
装饰 | 架构型 | ★★★★ | |
代理 | 架构型 | ★★★★ | |
简单工厂 | 其他 | ★★★★ | 静态工厂方法 |
抽象工厂 | 创建型 | ★★★ | |
原型 | 创建型 | ★★★ | |
桥接 | 架构型 | ★★★ | |
组合 | 架构型 | ★★★ | |
外观 | 架构型 | ★★★ | |
享元 | 架构型 | ★★★ | |
命令 | 行为型 | ★★★ | |
翻译器 | 行为型 | ★★★ | |
迭代器 | 行为型 | ★★★ | |
中介者 | 行为型 | ★★★ | |
回忆 | 行为型 | ★★★ | |
职责链 | 行为型 | ★★★ | |
观察者 | 行为型 | ★★★ | |
状态机 | 行为型 | ★★★ | |
策略 | 行为型 | ★★★ | |
模板方法 | 行为型 | ★★★ | |
参观者 | 行为型 | ★★★ | |
并行模式 | 其他 | ★★ |
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